Sunday, 13 November 2016

Mi proyecto flipped classroom tiene como principal objetivo fomentar la  conciencia en los alumnos/as de que tienen mejorar su rendimiento en la producción oral y fuera de ella.

Para ello, los alumnos/as tienen que realizar un decalogo de medidas . La sesiones serán cuatro horas en clase repartidas en dos sesiones y una hora en casa.  Las primeras sesiones estan dedicadas a que el alumno/a desarrolle su conciencia y autonomia como aprendiza de lenguas y a familiarizarlo con las estructuras gramaticales necesarias para el desarrollo del decálogo. Despues realizaran el decalogo y la evaluación de cada uno.

El artefacto digital sera la realización de un video que incluye el propio decálogo.

Las sugerencias de los compañeros del curso han sido muy beneficiosas para mi; las mas destacadas son:

  • La inclusión de mas artefactos digitales
  • Mas sesiones a lo largo del curso ya que  la autonomia del aprendizaje es una actitud  que tiene que desarrollarse a lo largo de todo el curso
  • EL proyecto tendria que estar mas definido en cuanto a especificar actividades y recursos
  • Mejora en la presentación 

Saturday, 5 November 2016

2. El taller de coevaluación me ha resultado bastante util; ya que el formulario es muy completo y permite evaluar todos los aspectos del proyecto. Los proyectos de mis compañeros/as son excelentes  y completisimos, ha sobrepasado mis expectativas. Si me siento de planificar e implementar un proyecto flipped classroom y cuando vuelva a la enseñanza presencial; lo hare.

Thursday, 3 November 2016

  1.  Título del proyecto. Decálogo
  2.  Descripción del proyecto: Un decálogo para los alumnos/as y profesores/as de medidas urgentes para mejorar tu rendimiento en clase y fuera de ella.
  3. Contexto de trabajo (niveles y áreas implicadas, detalles relevantes del centro o del entorno sociocultural) . Alumnos/as adultos de una escuela oficial de idiomas de una capital de provincia.
  4. Competencias clave: Competencia digital, ya que tendrán que utilizar herramientas TIC. Competencia gramatical. Competencia léxica. Competencia discursiva
  5. ¿Con qué estándares de aprendizaje evaluables del currículo oficial podemos relacionar los aprendizajes adquiridos? Ser capaz de producir un texto instruccional con las estructuras adecuadas y el vocabulario adecuado al tema en cuestión.
  6. Cronograma: Tres sesiones. Una hora en casa. Dos horas en clase. Dos horas en clase.
  7. Descripción del producto final: ¿En qué se materializará la solución? Creación del decálogo utilizando un video.
  8. Secuencia de actividades: Primera sesión (casa). 30 minutos. Los alumnos/as ven en casa una conferencia adaptada para su nivel con subtítulos en ingles sobre el aprendizaje de un idioma y de su papel como agente en su proceso de aprendizaje. Los alumnos/as realizan actividades online para consolidar el vocabulario
Segunda sesión. (clase)120 minutos Los alumnos/as rellenan una ficha del compañero sobre lo que hacen para aprender el idioma. Después se pone en común con otra pareja, y después en parejas de ocho.El profesor recopila las ideas. En parejas los alumnos realizan un borrador de cosas que se podrían hacer para convertirse en agentes mas activos de su propio aprendizaje. Tercera sesión. (40 minutos). (casa) Los alumnos ven un video con preguntas de de como escribir un decálogo y realizan ejercicios online que focalizan en el uso de estructuras gramaticales. Cuarta sesión. clase. (120 minutos) En grupos de cuatro escriben el decálogo en cartulinas. Después lo leen delante de toda la clase y se elige el mejor. Quinta sesión . casa.(20 minutos ) Individualmente. Realizan un video con sonido que será el propio decálogo.
  1. Métodos de evaluación: ¿Qué herramientas y estrategias innovadoras vas a aplicar? 
Al final de la unidad didactica, los alumnos/as anónimamente escribiran lo que le gustaron mas y menos de la sesión. Y pasare unas checklists, con varios objetivos de aprendizaje (ser capaz de......) y el alumno/a tendrá que señalar aquellos objetivos que cree haber cumplido realizando la unidad didáctica.
  1. Recursos: Colección de recursos (recogidos en un tablero Pinterest) seleccionados para tus alumnos y recursos propios (el vídeo enriquecido en la actividad 3.2)

  1. Agrupamientos, organización: Los ya mencionados en las actividades. Todo tipo de agrupamientos: individual, en pareja, en grupo, la clase c ompleta.
  2. Agrega cualquier otro producto generado durante este curso que te parezca interesante para tu proyecto.
DECÁLOGO

Monday, 10 October 2016

Rediseñando actividades BLOOM

Una actividad tradicional como el explicar las reglas gramaticales del estilo indirecto es rediseñada y escalonada en varias actividades siguiendo la taxonomia de Bloom de modo que cada actividad y cada paso  implica distintas microfunciones presentes en la taxonomia de Bloom.

En primer lugar, siguiendo el metodo flipped classroom, los alumnos se dividen en varios grupos y a cada grupo se le da un enlace a una página que le lleva a diferentes aspectos del estilo indirecto (los alumnos ya estudiaron el estilo indirecto en el nivel anterior, se trata de avanzar en el contenido).

Ya en clase, de forma colaborativa cada grupo prepara la información que va a compartir con otro grupo, se mezclan los grupos y son los alumnos/as los que tienen que explicar unos a otros en grupos mezclados los distintos aspectos del estilo indirecto .

Despues en parejas, los alumnos tienen que pasar de estilo indirecto a indirecto.  Se termina con una canción que  contiene estilo indirecto.


Luego en otra sesión, se divide la clase en dos grupos y cada grupo ve una discusión diferente.  El visionado del vídeo se hace por turnos, el primer grupo se divide en dos grupos y cada miembro del grupo se identifica con uno de las dos personas implicadas en la discusión,  anota lo que se  dice uno de los dos miembros protagonistas de la discusión. Las anotaciones son logicamente en estilo indirecto.

Los alumnos ponen en comun sus anotaciones y el profesor les pasa el guión de la discusión.

Después se cruzan los grupos , y cada estudiante le cuenta en estilo indirecto a  otro miembro del otro grupo la discusión y este a su vez le cuenta la suya.

Por último, en casa los alumnos/as construyen un artefacto digital . Se les da un relato de un amigo contandole a otro una discusion que han tenido. Se dan diferentes relatos tantos como parejas haya en la clase.  Y los alumnos/as tienen que construir un video discutiendo.

En otra sesión se visionan los videos y se vota a los mejore actores que pueden ser de videos diferentes.

ESTA ACTIVIDAD REDISEÑADA IMPLICA MUCHAS MICROFUNCIONES PROPIAS DE BLOOM Estimar, resumir, anotar, debatir, explicar, ilustrar.Producir,conjeturar, gestionar ,
determinar, dramatizar,Juzgar, criticar , evaluar, medir, seleccionar


 Gamificar una tarea no es fácil, que duda cabe, pero viendo mi tarea finalizada y la de otros compañeros/as llego a la conclusión de que toda tarea es gamificable y se puede combinar la enseñanza tradicional con tareas gamificadas según BLOOM.



Esbozo proyecto

El esbozo de proyecto basado en una pregunta guía o reto y producto final va encaminada a que el alumno de escuela oficial de idiomas utilize mas la lengua meta en clase. Para ello el proyecto parte de tres o preguntas para que el alumno/a tome conciencia de su actitud frente a la lengua y el producto final, sería un decálogo de lo que hacer para mejorar la efectividad de aprender una lengua. EL diseño del decalogo estária escalonado en varias actividades que culminaría con la presentación de cada grupo de tres estudiantes el decálogo al resto de la clasae y se haría un decálogo común de las mejores ideas y se pondría en la clase.

He aprendido mucho de mis compañeros/as que se puede enfocar los contenidos desde otra forma y que trabajar en equipo con los compañeros/as es esencial ya que el producto final siempre es mejor. 
https://es.pinterest.com/aguetecaas/metodologias-innovadoras/